Informatik, EDV

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Quick Boot is designed to give developers a background in the basic architecture and details of a typical boot sequence. More specifically, this book describes the basic initialization sequence that allows developers the freedom to boot an OS without a fully featured system BIOS. Various specifications provide the basics of both the code bases and the standards. This book also provides insights into optimization techniques for more advanced developers. With proper background information, the required specifications on hand, and diligence, many developers can create quality boot solutions using this text. Pete Dice is Engineering Director of Verifone, where he manages OS Engineering teams in Dublin, Ireland and Riga Latvia. Dice successfully launched Intel® Quark(TM), Intel's first generation SoC as well as invented the Intel® Galileo(TM) development board and developed a freemium SW strategy to scale Intel IoT gateway features across product lines. He is also credited with architecting the "Moon Island" software stack and business model.
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Schwarz, Hans Jürgen / Nahlig, Ingo
Jetzt lerne ich Access 2016 - Das Komplettpaket für einen erfolgreichen Einstieg. Mit vielen Beispielen und Übungen. Sie möchten mit einer bereits bestehenden Datenbank arbeiten oder Ihre eigene kleine Datenbank erstellen. Mit diesem Titel aus der Reihe "Jetzt lerne ich" fällt es Ihnen ganz leicht, sich in Access und die Datenbankthematik einzuarbeiten - auch ohne Vorkenntnisse. Die beiden Autoren Hans Jürgen Schwarz und Ingo Nahlig, die aufgrund ihrer Tätigkeit im Berufsbildungsbereich vielfältige Erfahrungen in der Wissensvermittlung gesammelt haben, führen Sie Schritt für Schritt in die Access-Grundlagen ein. Mit vielen Beispielen aus der Praxis und zahlreichen Übungen vertiefen Sie Ihr Grundwissen, sodass das Erstellen von Tabellen und Abfragen, das Bearbeiten von Berichten und Formularen sowie das Entwickeln Ihrer eigenen Datenbank für Sie schnell völlig selbstverständlich ist.
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Géron, Aurélien
Durchbrüche beim Deep Learning haben das maschinelle Lernen in den letzten Jahren eindrucksvoll vorangebracht. Inzwischen können sogar Programmierer, die kaum etwas über diese Technologie wissen, mit einfachen, effizienten Werkzeugen Machine-Learning-Programme implementieren. Dieses praxisorientierte Buch zeigt Ihnen wie. Mit konkreten Beispielen, einem Minimum an Theorie und zwei unmittelbar anwendbaren Python-Frameworks - Scikit-Learn und TensorFlow - verhilft Ihnen der Autor Aurélien Géron zu einem intuitiven Verständnis der Konzepte und Tools für das Entwickeln intelligenter Systeme. Sie lernen eine Vielzahl von Techniken kennen, beginnend mit einfacher linearer Regression bis hin zu neuronalen Netzen. Übungen zu jedem Kapitel helfen Ihnen, das Gelernte in die Praxis umzusetzen. Sie benötigen lediglich etwas Programmiererfahrung, um direkt zu starten. - Entdecken Sie Machine Learning, insbesondere neuronale Netze und das Deep Learning - Verwenden Sie Scikit-Learn, um ein Machine-Learning-Beispielprojekt vom Anfang bis zum Ende nachzuvollziehen - Erkunden Sie verschiedene trainierbare Modelle, darunter Support Vector Machines, Entscheidungsbäume, Random Forests und Ensemble-Methoden - Nutzen Sie die Bibliothek TensorFlow, um neuronale Netze zu erstellen und zu trainieren - Lernen Sie Architekturen neuronaler Netze kennen, darunter Convolutional Nets, Recurrent Nets und Deep Reinforcement Learning - Eignen Sie sich Techniken zum Trainieren und Skalieren von neuronalen Netzen an - Wenden Sie Codebeispiele an, ohne exzessiv die Theorie von Machine Learning oder die Algorithmik durcharbeiten zu müssen
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Devadas, Srini
This book builds a bridge between the recreational world of algorithmic puzzles (puzzles that can be solved by algorithms) and the pragmatic world of computer programming, teaching readers to program while solving puzzles. Few introductory students want to program for programming's sake. Puzzles are real-world applications that are attention grabbing, intriguing, and easy to describe.
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Joos, Thomas
Das kompakte Praxisbuch für den Einsatz von VMware vSphere 6.5 im Unternehmen Leicht verständlich führt Sie der Autor durch Installation, Einrichtung und Verwaltung einer Virtualisierungsumgebung inkl. vCenter. Dabei geht er auch detailliert auf die Neuerungen der Version 6.5 ein, die z. B. die Bereiche Verwaltung, Hochverfügbarkeit und Cluster betreffen. Umsteiger erfahren, wie sie von älteren Versionen migrieren. So planen und administrieren Sie Ihre virtuelle Umgebung mit vSphere 6.5 problemlos - Erstellen Sie Schritt für Schritt erste Virtuelle Maschinen und lernen Sie diese zu konfigurieren und über den Web-Client zu verwalten. - Wichtige Themen für den laufenden Betrieb sind Optimierung, VMware im Cluster, Datensicherung und die Einrichtung von Hochverfügbarkeit mit der verbesserten Speicherverwaltung sowie die Verwaltung von Containern über die Cloud-Management-Plattform vRealize. - Lernen Sie zahlreiche Drittanbieter-Tools kennen, mit denen sich vSphere 6.5 vereinfacht und weiterführend administrieren lässt. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
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Andresen, Judith
Agiles Coachen folgt einer Grundhaltung (empathisch, distanziert, dissoziiert) und agilen Werten. Durch den bewussten Einsatz von Sekundärberatung öffnet der Coach den Coachees Handlungs- und Möglichkeitsräume. Dies kann nur geschehen, wenn der Coach sich über psychologische Modelle und agile Wissen den Handlungsraum der Coachees erschließt. Mit dem Buch erlangen Sie die Handlungskompetenz, ein agiles Coaching sinnvoll und effizient durchzuführen. Sie kennen Stolpersteine im Prozess und wissen mit diesen umzugehen. Viele Stellenausschreibungen suchen heute "agile Coaches". Nur wenige können sicher benennen, was ein agile Coach eigentlich tut und was er nicht machen sollte. Das Buch gibt Antworten und positioniert einen agilen Coach als systemischen Coach, der bewusst agile Sekundärberatung nutzt. Extra: E-Book inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
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Fournier, Camille
Ein guter Manager zu sein, ist immer eine Herausforderung - aber in der IT-Branche sind die Anforderungen extrem. Für die meisten Techies und Entwickler sind Management-Aufgaben zunächst Neuland und die Lernkurve ist steil: nicht zuletzt, weil es häufig an Unterstützung und zweckmäßigen Strukturen im Unternehmen mangelt. Gleichzeitig wird von ITlern erwartet, dass sie technisch immer auf dem Laufenden bleiben. Camille Fournier, zunächst technische Projektleiterin und später CTO, kennt diesen Spagat aus eigener Erfahrung. Sie beschreibt anschaulich, was Manager - ob Mentoren, Projektleiter oder CTOs - auf ihrem Weg erwartet: welche Kompetenz für welche Position erforderlich ist, welche Probleme und Konflikte wahrscheinlich sind und welche Strategien helfen. Für alle Karrierestufen : vom Mentor und technischen Projektleiter bis zum Senior Manager, VP of Engineering oder CTO Mitarbeiter erfolgreich führen : durch effektive 1-1-Meetings, Zielgespräche, Skip-Level-Meetings und den lockeren Austausch unter Kollegen Schwierige Situationen meistern : sich gegen destruktive Mitarbeiter durchsetzen, das Neinsagen lernen, mit unklaren Roadmaps und kurzfristigen Strategieänderungen zurechtkommen Hilfestellungen für anspruchsvolle Aufgaben : Teams debuggen, eine Jobhierarchie für das Unternehmen entwickeln, funktionsübergreifende Teams leiten, Entwicklungsprozesse entwerfen, eine Team-Kultur etablieren Technisch auf dem Laufenden bleiben : auf jeder Karrierestufe die eigene IT-Kompetenz weiterentwickeln
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Nahmani, David
Musik aufnehmen, arrangieren, mischen, produzieren und ihr den letzten Schliff geben: Das lernen Sie in dieser von Apple zertifizierten Anleitung für Logic Pro X. Der erfahrene Musikproduzent und Komponist David Nahmani zeigt Ihnen anhand von schrittweisen Anleitungen, praxisgerechten Projekten und unkomplizierten Erklärungen alles, was Sie wissen müssen - von den Grundlagen bis zu anspruchsvollen Produktionstechniken. Schon in der ersten Lektion machen Sie mit Logic Pro X und den als Download erhältlichen Lektionsdateien Musik. Ausgehend davon lernen Sie, Audio- und MIDI-Daten aufzunehmen, Sequenzen zu erstellen, zu bearbeiten sowie Misch- und Automatisierungstechniken zu meistern. Sie erstellen sowohl akustische als auch virtuelle Schlagzeugeinspielungen mit Funktionen wie Drummer-Spuren und dem Drum Kit Designer. - Lektions- und Mediendateien zur Bearbeitung der praktischen Übungen stehen als Download bereit (in englischer Sprache). - Die einzelnen Lektionen sind jeweils sorgfältig auf praktische Aufgaben zugeschnitten. - Wiederholungsfragen fassen den Lernstoff zusammen und helfen Ihnen, sich für die Zertifizierungsprüfung zu Logic Pro X vorzubereiten. Die Reihe Apple Pro Training Series dient zum Selbststudium und enthält offizielle Lehrinhalte des Trainings- und Zertifizierungsprogramms von Apple. Wenn Sie das Lehrgangsmaterial in diesem Buch durchgearbeitet haben, können Sie Apple Certified werden, indem Sie eine Prüfung bei einem autorisierten Apple Training Provider ablegen. Wo sich die nächste Einrichtung dieser Art befindet, erfahren Sie auf training.apple.com.
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Oelmann, Guido
Dieses Buch liefert Ihnen eine fundierte und kompakte Einführung in das Thema Modularisierung von Software und zeigt, wie Sie modularisierte Anwendungen auf Basis des Java-Modulsystems erstellen können. Im ersten Teil des Buches geht es um die theoretischen Grundlagen: Was ist überhaupt ein Modul? Wie lässt sich ein Softwaresystem sinnvoll modularisieren? Was ist beim Entwurf von Modulen und dem Zusammenspiel der Module untereinander zu beachten? Warum ist Modularisierung eigentlich so wichtig? Hier lernen Sie die Prinzipien, die auch außerhalb der Java-Welt ihre Verwendung finden, und werden in das Denken in Modulen und Schnittstellen eingeführt. Der zweite Teil stellt das mit Java 9 eingeführte Java-Modulsystem in seiner ganzen Bandbreite vor und erläutert dieses anhand vieler Beispiele. Dabei geht es u.a. um: - Arten von Java-Modulen - Services - Modulschichten - Das modularisierte JDK - Erstellung eigener JREs - Testen und Patchen von Modulen - Migration von Anwendungen Darüber hinaus wird die Verwendung der gängigen IDEs (Eclipse, NetBeans, IntelliJ IDEA) und Build-Tools (Ant, Maven, Gradle) mit Java-Modulen behandelt. Die Betrachtung weiterer Modularisierungsansätze - Microservices und Container - schließen das Buch ab. Anhand von Beispielen erfahren Sie, wie sich diese Ansätze mit Java-Modulen verbinden lassen.
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Inden, Michael
Dieses Buch bietet einen fundierten Einstieg in Java 9 und gibt einen Überblick über die darin enthaltenen umfangreichen Neuerungen. Damit eignet sich das Buch für all jene, die ihr Java-Wissen auf den neuesten Stand bringen möchten. Eine Vielzahl von Übungen unterstützt Sie dabei, die einzelnen Themengebiete zu vertiefen und besser zu verstehen. Zunächst werden die Änderungen in der Sprache selbst behandelt. Einen weiteren Schwerpunkt bilden die Erweiterungen in diversen APIs, etwa dem Process-API, dem Stream-API, bei Collections, in der Klasse Optional und vielem mehr. Aber auch im Bereich Concurrency finden sich Erweiterungen - vor allem die Unterstützung von Reactive Streams. Viele dieser Neuerungen machen das Programmiererleben noch ein wenig angenehmer. Die fundamentalste Änderung in Java 9 stellt die als Projekt "Jigsaw" entwickelte Modularisierungslösung dar, die es erlaubt, eigene Programme in Softwarekomponenten - so genannte Module - zu unterteilen. Auf diese Weise lassen sich Abhängigkeiten klar definieren, um selbst größere Softwaresysteme möglichst beherrschbar und änderbar zu halten. Weil Java 9 einige Auswirkungen auf Build-Tools und IDEs besitzt, gibt ein Kapitel einen Überblick über das aktuelle Tooling rund um die neue Java-Version. Auch fortgeschrittenere Themen wie Services und die Migration bestehender Applikationen werden besprochen. Ein Schnelleinstieg in die wichtigsten Neuerungen von Java 8, die im Repertoire keines Java-Entwicklers fehlen sollten und die zudem hilfreich beim Verständnis der Neuerungen aus JDK 9 sind, rundet dieses Buch ab. Zudem widmen sich zwei kurze Anhänge den Build-Tools "Maven" und "Gradle".
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