Handbuch Digital Game Business

für Wirtschafts- und Medienwissenschaften sowie Informatik

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Die Games-Industrie setzt jährlich Milliarden um. Die wirtschaftlichen und technologischen Aspekte stellt dieses Handbuch im Detail vor. Es zeigt auf, wie Spiele, Genres und Geschäftsmodelle entstehen. Auch auf die Hardwareentwicklung und Produktionsprozesse geht es ein. Rechtliche Rahmenbedingungen der Branche lässt es nicht außer Acht.

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ISBN 9783825264789
Media type Book
Copyright year 2026
Publisher UTB
Length 600 pages
Language German